《砰!》(BANG!)
▲《砰!》
BANG!
砰!(BANG!)是一款很經典的桌遊,出了許多擴充板,這篇文章是基本版內容。BANG桌遊背景是美國的西部荒漠,玩家會扮演鎮上的角色:警長、副警長、歹徒和叛徒。每個角色都有自己的目標要達成,但卻不知道彼此的真實身份。BANG遊戲一開始抽取【角色牌】,讓玩家獲取額外的特殊能力,接著輪流抽牌來獲取裝備,子彈和其他能力。玩家之間的距離決定了攻擊範圍,透過裝備射程更遠的手槍,才可以射擊到敵人。桌遊中的玩家身份必須保密,究竟誰才是敵人,只能透過生死決鬥後才能夠曉得!
| 遊戲人數: | 4~7人 |
|---|---|
| 最佳人數: | 5~6人 |
| 準備時間: | 5~10分鐘 |
| 遊戲時間: | 20~60分鐘 |
| 遊戲類型: | 陣營,紙牌 |
配件內容
| 遊戲牌: | 80張 |
|---|---|
| 身份牌: | 7張 (警長、警長、歹徒、叛徒) |
| 角色牌: | 16張 |
| 子彈卡: | 30個(計算血量) |
| 玩家紙板: | 7張 |
| 規則輔助卡: | 7張 |
BANG 準備流程
準備步驟1/4:分配玩家紙板
每人拿一張【玩家紙板】,用來置放角色牌、身份牌、裝備和子彈(血量)用。
準備步驟2/4:準備身份牌
- 依據不同玩家人數,看下表準備身份牌數量,洗牌後發給所有玩家。
- 抽到警長的玩家,必須亮出身份牌。
- 其他身份牌必須面朝下,屬於不公開資訊。
| 玩家人數 | 警長 | 副警長 | 歹徒 | 叛徒 |
|---|---|---|---|---|
| 4人: | 1 | 0 | 2 | 1 |
| 5人: | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 6人: | 1 | 1 | 3 | 1 |
| 7人: | 2 | 1 | 3 | 1 |
準備步驟3/4:抽取【角色牌】
- 抽兩張選一張想要的角色牌。角色牌是公開資訊,要讓其他人知道。
- 玩家各自拿角色對應的子彈數量(血量),警長角色要多拿一個子彈(血量上限+1)。
(下圖:角色牌右上方有子彈數量,代表血量,也代表起始手牌數量)
準備步驟4/4:發遊戲牌
每個玩家根據擁有的子彈數量(血量),抽相同數量的遊戲牌,剩下的放到中央成為抽牌堆。
BANG 遊戲流程
由警長開始,順時鐘輪流各自的回合。玩家在每個回合有三個階段:抽牌,出牌,棄牌
遊戲步驟1/3:抽牌
從遊戲牌堆中抽取2張牌。當沒牌可抽時,將棄牌堆洗牌建立新的抽牌堆。
遊戲步驟2/3:出牌
出牌數量不限,也可以不出。
#最簡單的起手方式就是出一張【Bang】給你隔壁的玩家
出牌階段有下列限制:
- 每回合只能出一張【Bang】卡牌攻擊玩家。持有特別能力的攻擊牌時,則不受此規則限制。
- 裝備牌種類不可以重複。Ex:有【酒桶】的話,就不可以再裝備【酒桶】。
- 武器只能裝備一個,若要換武器,原本的則要拋棄掉。
- 只能攻擊射程之內的玩家。遊戲中玩家會坐成一圈,距離計算方式可參考下圖,A玩家看B的距離為1,看D的距離為3。
#預設射程是1,只能用【Bang】攻擊左右兩邊的玩家。裝備武器後才可以攻擊到距離2以上的玩家。
Ex:
下圖中A只能打到B,如果A有【瞄準器】(看他人-1),就可以打到C。
下圖中如果B玩家死亡,A和C的距離就變成1。
其他規則(有人死亡時):
- 死亡的玩家不用計算進距離,有玩家死亡,死者兩邊玩家的距離就會縮短。
- 玩家死亡後必須翻開身份牌,並丟棄手牌和裝備牌。
- 如果警長殺死副警長,警長必須丟棄全部手牌和裝備牌,因為殺錯人了!
- 任何殺死歹徒的玩家(包括同陣營的歹徒),都可以從卡牌堆中抽取3張卡牌當作獎勵。
遊戲步驟3/3:棄牌
- 玩家可以隨時結束回合。並依順時針,開始下一個玩家的回合。
- 玩家結束回合後,必須根據自己的剩餘血量(子彈數目),保留相同數量的手牌。Ex:玩家有3顆子彈,回合結束只能留3張牌。
BANG 結束算分
當發生下列狀況時,遊戲結束,符合條件的陣營獲勝!
- 警長和副警長獲勝:全部的歹徒和叛徒都死亡。
- 歹徒獲勝:當警長死亡時,且還有歹徒活著,就是歹徒陣營獲勝。
- 叛徒獲勝:警長,副警長和歹徒都死亡,只剩叛徒活著。


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